
上點(diǎn)眾小說APP
體驗(yàn)流暢閱讀
第5章
清晨4點(diǎn),天色剛亮,隔壁床上就響起奶奶起床的聲音。
多少年來養(yǎng)成的習(xí)慣,根本不需要時(shí)鐘的提醒,總是在這個(gè)時(shí)間起來。
伸手將被子給熟睡的孫女蓋緊,小心的穿上鞋子,隨后便開始走進(jìn)廚房,準(zhǔn)備早飯。
一切,都是靜悄悄的,生怕吵到自己的兩個(gè)寶貝。
而這一切,也都在劉濤的眼中。
此時(shí),劉濤渾身上下濕漉漉的,雖然地下室里有些陰冷,但并沒有讓他感到冰涼,反而從內(nèi)而外的渾身熾熱,以至于部分內(nèi)衣已經(jīng)烘干。
黑暗中,劉濤伸出手攥拳,感受著身體中傳來的力量,深深的吸氣,而后吐出。
“成功了。”
很平靜,很平常。
甚至,劉濤自己都覺的此時(shí)的平靜是否太過異常?
自己通過了‘審核’,將來會(huì)成為金字塔頂端的那一撮人,是不是應(yīng)該跳下床,而后大聲的呼喊一聲,告訴所有人,自己取得的成就?
“我可是個(gè)成年人?!?/p>
自己笑了笑,前世三十年的經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí),深刻的告訴自己,該低調(diào)的時(shí)候一定不要冒頭,只要堅(jiān)持到最后,才能笑的最好。
隨手將內(nèi)衣脫下來,換上床頭的衣服,劉濤再次查看自己的原界。
閉上眼睛,意念發(fā)動(dòng),額頭上迸發(fā)出一道無形的光暈。
隨后光暈進(jìn)入虛空,鏈接‘戰(zhàn)國’。
緊接著,劉濤就來到自己的原界前。
原界:亂世三國
領(lǐng)主:劉濤
攻略度:0
亂世三國,是劉濤給自己原界起的名字,至于下方的攻略數(shù)值就是自己攻略原界的進(jìn)度。
在戰(zhàn)國中給出了原界攻略度的‘要求’,稱之為‘節(jié)點(diǎn)’。
每達(dá)到一個(gè)“節(jié)點(diǎn)”戰(zhàn)國都會(huì)解鎖原界的功能,同時(shí)領(lǐng)主會(huì)獲得相應(yīng)的能力,獎(jiǎng)勵(lì)甚至是實(shí)力提升。
當(dāng)然,每一個(gè)原界戰(zhàn)國都會(huì)根據(jù)其大小、難易程度、實(shí)際情況,給出契合的‘節(jié)點(diǎn)’。
通常來說,越是簡單的原界,給出的節(jié)點(diǎn)越少。
比如一個(gè)初級(jí)的原界,通常會(huì)有1%,50%和90%三個(gè)節(jié)點(diǎn),只要領(lǐng)主完成攻略度達(dá)到節(jié)點(diǎn),就會(huì)解鎖原界的功能。
而一些難以攻略的原界,則會(huì)多出幾個(gè)‘節(jié)點(diǎn)’。
基本上初級(jí)的原界容易攻略,上手快,但潛力不高,不如中高級(jí)的原界具備可開發(fā)性。
當(dāng)然,并不是說‘節(jié)點(diǎn)’多的原界就一定比少的強(qiáng)。
只要開發(fā)到極致,每一個(gè)原界都是強(qiáng)橫的存在。
劉濤筆記本上就記得清楚,曾經(jīng)有一名領(lǐng)主,就用一個(gè)小的原界在戰(zhàn)國中縱橫殺伐,成為帝國最犀利的劍。
而另一個(gè)作為帝國三大超級(jí)原界之一的‘大決戰(zhàn)’,本身就有九個(gè)節(jié)點(diǎn),經(jīng)過無數(shù)年的攻略,人力物力強(qiáng)橫,已經(jīng)成為帝國最堅(jiān)實(shí)的盾。
可以說,每一個(gè)原界都有持續(xù)攻略的可能。
劉濤收起心思,也想看看這亂世三國的節(jié)點(diǎn),戰(zhàn)國會(huì)給出幾個(gè)。
“是否開始攻略‘亂世三國’?”
隨著劉濤的進(jìn)入,提示聲響起,確認(rèn)后,一道數(shù)據(jù)流再次迸發(fā)出來,將劉濤全身包裹。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,再次形成一個(gè)光繭。
隨后,光繭收縮,最后成了一點(diǎn)光華,消失在空中。
另一邊,劉濤感覺眼前一花,進(jìn)入亂世三國。
在這里,劉濤也得到了自己想要的信息。
這款結(jié)合了自己前世記憶,參考了這個(gè)世界的知識(shí),經(jīng)過兩年多不斷修改,形成的原界,戰(zhàn)國給出了最高評(píng)分。
九個(gè)節(jié)點(diǎn)。
是的,劉濤再次確認(rèn)后,就是九個(gè)節(jié)點(diǎn)。
1%,5%,10%,20%,30%,50%,60%,80%,90%九個(gè)節(jié)點(diǎn)。
也就是說,在潛力上,亂世三國已經(jīng)可以媲美帝國的三大至強(qiáng)原界,所欠缺的只是時(shí)間開發(fā)而已。
不過,帝國的三大原界,經(jīng)過無數(shù)人的攻略,時(shí)間更是跨度久遠(yuǎn),劉濤想要將亂世三國趕上去,絕不容易。
這點(diǎn),哪怕劉濤有前世玩游戲的經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)各種戰(zhàn)爭電視劇的熏陶,也不敢保證能夠趕上。
索性,此時(shí)劉濤的要求也不高,一步一步來,自己早晚會(huì)踏上世界之巔的。
首先改變自己此時(shí)的生活才是第一考慮,至于其他的,以后再說吧。
再次接受訊息,劉濤發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)國給出的攻略度非常契合自己的實(shí)力發(fā)展。
戰(zhàn)國的原界總是有固定的兩個(gè)節(jié)點(diǎn)。
所以掐頭去尾,除了1%的節(jié)點(diǎn),以及最后的90%的節(jié)點(diǎn),
擁有一到兩個(gè)節(jié)點(diǎn)(如5%,50%)的稱為初級(jí)原界。
擁有三、四個(gè)節(jié)點(diǎn)的,稱為中級(jí)原界。
擁有五、六個(gè)節(jié)點(diǎn)的,成為高級(jí)原界。
至于擁有七個(gè)的,就是至強(qiáng)原界了。
當(dāng)然,還有傳說中的第十個(gè)節(jié)點(diǎn)100%,誰也沒有見過,甚至有人懷疑這個(gè)節(jié)點(diǎn)只在理論中存在。
每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的完成,自己的實(shí)力會(huì)提升,而每一個(gè)階段完成進(jìn)入下一階段時(shí),實(shí)力會(huì)大幅度提升。
這種提升是全方面的,有個(gè)人戰(zhàn)力,也有原界生物的實(shí)力。
隨后,劉濤打開自己的屬性面板。
這種面板每一個(gè)進(jìn)入戰(zhàn)國游戲的職業(yè)者都有,只是戰(zhàn)國根據(jù)所屬原界的不同做出一些獨(dú)特的設(shè)定,但總體而言并沒有太多改變。
姓名:劉濤
等級(jí):1
職業(yè):領(lǐng)主
原界:亂世三國
生命:100
力量:10
速度:9
精神:9
技能:
1、個(gè)人技能:赤焰,探查伏兵。
2、必殺技:無
3、被動(dòng)技能:體回
4、軍團(tuán)技:無
5、領(lǐng)主技能:增兵
兵種:輕騎兵
裝備:皮甲、直刀、長弓、黑云馬、火珠。
整個(gè)屬性面板,前面的生命、力量、速度和精神,是戰(zhàn)國的主要模式,可以說每一個(gè)職業(yè)者都有這些數(shù)據(jù)。
生命代表著健康,在戰(zhàn)國中,生命值歸零代表著死亡。
這種死亡并不是真正的死亡,而是從職業(yè)者變成非職業(yè)著。
不過,這種非職業(yè)者,只是不能進(jìn)入戰(zhàn)國,其本身成長起來的實(shí)力依舊比普通人強(qiáng)太多。
而力量、速度和精神代表著職業(yè)者的基本屬性,每一點(diǎn)都能增強(qiáng)職業(yè)者的實(shí)力。
以劉濤的了解,這些數(shù)值在等級(jí)提升的時(shí)候,戰(zhàn)國會(huì)給出固定的升級(jí)數(shù)值。
以后每升一級(jí)都會(huì)在上一級(jí)增加的基礎(chǔ)上增加相同的點(diǎn)數(shù),加上上一級(jí)積累的點(diǎn)數(shù),實(shí)現(xiàn)跨越式的實(shí)力提升。
按劉濤前世上學(xué)時(shí)的記憶,就是一個(gè)簡單的方程而已。
Y=(XZ)+y
拿生命值來說,初始值為100的,若是固定值就是100。
Y是當(dāng)前等級(jí)的生命值。
X是上一等級(jí)。
Z是固定值。
y是上一級(jí)的生命值。
也就是說,自己升到2級(jí)時(shí),生命值變成200,在3級(jí)時(shí),Y=(2100)+200,生命值會(huì)變成400。
當(dāng)然,這些升級(jí)固定值也與初始數(shù)值有關(guān)。
至于力量、速度和精神的固定值或許會(huì)和初始值有些出入,但也不會(huì)差太多。
如果要作為參考的話,以力量而言,官方給出的數(shù)值中,普通人的最高數(shù)值都是4,一般的職業(yè)者差不多5~7左右,初始值為8~9的就算是強(qiáng)大的職業(yè)者了,至于10點(diǎn)的初始值那都是人中龍鳳,萬中無一的存在。
可以說,成為職業(yè)者先天上就有了巨大的優(yōu)勢(shì),每一個(gè)數(shù)值的差異都代表著潛力的層級(jí)。
“不知道自己的固定值會(huì)是多少?!眲苍诓聹y著。
不過,這些在自己升級(jí)后就會(huì)計(jì)算出來,倒是不急。
如果說,生命、力量這些是戰(zhàn)國用數(shù)字化來衡量實(shí)力的一種直接體現(xiàn),那接下來的技能就是戰(zhàn)國參考原界世界觀,根據(jù)不同原界特色制造出來的設(shè)定。
這種無法數(shù)字化的設(shè)定,對(duì)實(shí)力卻是有著強(qiáng)大的加成。
也因此,單純的看數(shù)字化根本不能判定職業(yè)者的強(qiáng)弱,很有可能許多數(shù)字不占優(yōu)勢(shì)的職業(yè)者在特長里面擁有某種強(qiáng)大的技能,可以輕松將對(duì)方反殺。
劉濤此時(shí)技能中,分出來個(gè)人技能、必殺技、軍團(tuán)技和領(lǐng)主技。
個(gè)人技能赤焰就是裝備了道具火珠獲得的,而探查伏兵是劉濤通過審核,進(jìn)入原界戰(zhàn)國智能獎(jiǎng)勵(lì)的。
至于必殺技和軍團(tuán)技因?yàn)槿鄙賾?zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和部下并沒有開啟。
若是開啟,不論個(gè)人戰(zhàn)斗力還是帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),都是成倍增加的技能。
領(lǐng)主技能增兵,可以加快士兵招募的速度。
這是建立原界時(shí)戰(zhàn)國的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然這不代表著劉濤就只有一個(gè)領(lǐng)主技能。
因?yàn)閼?zhàn)國給與的獎(jiǎng)勵(lì)有兩種。
一種獎(jiǎng)勵(lì)是原界本身就有的設(shè)定,原界世界觀沒有的東西,戰(zhàn)國也無法獎(jiǎng)勵(lì)。
另一種就是通過戰(zhàn)爭獲得的‘寶物’。
在劉濤建立原界時(shí),就已經(jīng)考慮到自己的領(lǐng)主技能,這里面自己設(shè)定了許多強(qiáng)大的技能,有主動(dòng)性的也有被動(dòng)的,只是沒想到這次戰(zhàn)國竟然將‘增兵’的被動(dòng)技能給獎(jiǎng)勵(lì)出來,讓劉濤在前期攻略中有了底氣。
亂世三國,有兵才是根本。
后面的被動(dòng)技能,這種取自游戲中的設(shè)定,被劉濤借鑒過來,成為亂世三國強(qiáng)大武將的特色。
每一個(gè)被動(dòng)技能用好了都是一種神技。
比如說,此時(shí)的體回,其主要作用就是恢復(fù)生命值和體力,初級(jí)每秒恢復(fù)兩點(diǎn)。
看似不多,但對(duì)于現(xiàn)在只有100點(diǎn)生命的劉濤來說,絕對(duì)是巨大的幫助。
在戰(zhàn)斗中,每一點(diǎn)生命值都代表著無限可能。
隨后兵種輕騎兵,這也是戰(zhàn)國給劉濤設(shè)定的。
但并不代表劉濤只能帶領(lǐng)輕騎兵,這種設(shè)定只是表明,將領(lǐng)在輕騎兵的組織訓(xùn)練上擁有更好的天賦。
甚至于,一些特殊的兵種,必須由特殊的將領(lǐng)來組建才行。
一番看下來,整個(gè)面板既有主板的直白,又有亂世三國的特殊,讓劉濤能夠直觀的把握當(dāng)前的情況。