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簡單來說,這是一種介乎近戰(zhàn)與遠程攻擊之間的攻擊模式。
在面對近戰(zhàn)攻擊的時候,玩家除非帶閃避,或者提前預判走位,否則幾乎不可能閃避,佛印攻擊由于沒有彈道,就相當于具備了近戰(zhàn)這種特性。
當然,佛印也有自己的弱點,那就是攻擊力不如純近戰(zhàn)高,所有被動的觸發(fā)幾率降低一半!身板也不如純近戰(zhàn),又不能像其他遠程躲得遠遠的,自保能力不足等。